Aion 4.75 - Preview
Mar 31 Mar - 6:41 par whiteforce
Juste parce que c'est la feature que j'ai le plus retenu dans la prochaine maj (la 4.75) :
[EN]
7. The manastone socketing system has been changed.
- Now only the manastone you are attempting to socket …
[EN]
7. The manastone socketing system has been changed.
- Now only the manastone you are attempting to socket …
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AION 4.6
Mer 24 Sep - 14:01 par FirstAid
Bonjour à tous!
Bon je n'ai malheureusement pas eu le temps de concocter un résumé des nouveautés pour la maj 4.6. Toutefois, voici un lien vers aiongameguides qui en fait un résumé simple et …
Bon je n'ai malheureusement pas eu le temps de concocter un résumé des nouveautés pour la maj 4.6. Toutefois, voici un lien vers aiongameguides qui en fait un résumé simple et …
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Sujets les plus vus
Aion Update 4.0.3 Novembre 2013
Page 1 sur 1
29102013
Aion Update 4.0.3 Novembre 2013
Oyé, oyé!
Arrivée de la version 4.0.3 en novembre (quoi je me réveille tard? )!
Au chapitre des nouveautés, je vous renvoie à l'article de Daeva Report relatif à la 4.0.3 Corée (sachant que notre 4.0.3 ou 4.3 -selon le nom que Gameforge lui donnera sera- inspirée de la 4.0.3).
http://www.daevasreport.com/2013/02/27/4-0-part3-general-patch-notes/
Attention, à bien prendre avec des pincettes .
Au chapitre des quasi-certitudes:
- Ajout de 4 instances 65+ 6 joueurs (Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa du bon vieux pve )
- Sauro Supply Base
- Eternal Bastion
- Ophidan Bridge
- Danuar Reliquary
- Ajout du Battlefield (Simili Dredgion 12 vs 12 lvl 61-65)
Les choses probables mais moins sûres:
- Concernant le stuff Battlefield (médaille bataille) :
- Amérioration des stats (ça j'en doute)
- Diminution du nombre de pièces requis pour acheter une pièce de stuff (ça c'est plus probable, avec toutefois passage des quêtes en hebdomadaire probable),
- Réduction de la difficulté des quêtes (????)
- Augmentation des récompenses (nombre de pièces) par quête (ce qui confirmerait le passage à des quêtes hebdomadaires)
- Ajout de quête HL "difficiles" permettant de gagner des bijoux éternels (pve j'imagine)
- Modification des récompenses (type, nombre de joueurs concernés) en RVR Katalam
Je ne parle pas de la fonctionnalité de communication vocale in game qui est évoquée sur le site Daeva Report mais qui a été abandonnée (on comprend aisément pourquoi ).
Et voilà! On verra bien des les faits
Arrivée de la version 4.0.3 en novembre (quoi je me réveille tard? )!
Au chapitre des nouveautés, je vous renvoie à l'article de Daeva Report relatif à la 4.0.3 Corée (sachant que notre 4.0.3 ou 4.3 -selon le nom que Gameforge lui donnera sera- inspirée de la 4.0.3).
http://www.daevasreport.com/2013/02/27/4-0-part3-general-patch-notes/
Attention, à bien prendre avec des pincettes .
Au chapitre des quasi-certitudes:
- Ajout de 4 instances 65+ 6 joueurs (Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa du bon vieux pve )
- Sauro Supply Base
- Eternal Bastion
- Ophidan Bridge
- Danuar Reliquary
- Ajout du Battlefield (Simili Dredgion 12 vs 12 lvl 61-65)
Les choses probables mais moins sûres:
- Concernant le stuff Battlefield (médaille bataille) :
- Amérioration des stats (ça j'en doute)
- Diminution du nombre de pièces requis pour acheter une pièce de stuff (ça c'est plus probable, avec toutefois passage des quêtes en hebdomadaire probable),
- Réduction de la difficulté des quêtes (????)
- Augmentation des récompenses (nombre de pièces) par quête (ce qui confirmerait le passage à des quêtes hebdomadaires)
- Ajout de quête HL "difficiles" permettant de gagner des bijoux éternels (pve j'imagine)
- Modification des récompenses (type, nombre de joueurs concernés) en RVR Katalam
Je ne parle pas de la fonctionnalité de communication vocale in game qui est évoquée sur le site Daeva Report mais qui a été abandonnée (on comprend aisément pourquoi ).
Et voilà! On verra bien des les faits
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